이미지 스프라이트 자동화하기

gulp로 이미지 스프라이트를 자동화하는 task를 구성해봤습니다.  아래 샘플은 여러 개의 스프라이트를 만들 수 있고 레티나 대응도 가능하기 때문에 프로젝트를 효율적으로 관리할 수 있습니다.

{
  "name": "sprite",
  "scripts": {
    "start": "gulp default"
  },
  "devDependencies": {
    "del": "^2.2.2",
    "gulp": "^3.9.1",
    "gulp-sass": "^2.3.2",
    "gulp-sass-glob": "^1.0.8",
    "gulp-watch": "^4.3.11",
    "gulp.spritesmith-multi": "^3.1.0",
    "merge-stream": "^1.0.1",
    "run-sequence": "^1.2.2"
  }
}
var gulp = require('gulp'),
	runSequence = require('run-sequence'),
	merge = require('merge-stream'),
	watch = require('gulp-watch'),
	sass = require('gulp-sass'),
	sassGlob = require('gulp-sass-glob'),
	spritesmith = require('gulp.spritesmith-multi'),
	del = require('del');

/* ---------------------------------------------------------------------------------- */

// Clean Sprite
gulp.task('clean-sprite', function() {
	return del('./dist/img/sprite');
});

// 자동 스프라이트
gulp.task('auto-sprite', function() {
	var opts = {
		spritesmith: function (options, sprite, icons){
			options.imgPath =  `../img/sprite/${options.imgName}`;
			options.cssName = `_${sprite}-sprite.scss`;
			options.cssTemplate = null;
			options.cssSpritesheetName = sprite;
			options.padding = 10;
			options.cssVarMap =  function(sp) {
				sp.name = `${sprite}-${sp.name}`;
			};

			return options;
		}
	};
	var spriteData = gulp.src('./src/img-sprites/**/*.png').pipe(spritesmith(opts)).on('error', function (err) {
		console.log(err)
    });
	
	var imgStream = spriteData.img.pipe(gulp.dest('./dist/img/sprite'));
	var cssStream = spriteData.css.pipe(gulp.dest('./src/scss/vendors'));

	return merge(imgStream, cssStream);
});

// 스프라이트 and SASS
gulp.task('sprite-and-sass', function() {
	runSequence('clean-sprite', 'auto-sprite', 'sass');
});

// sass
gulp.task('sass', function() {
	return gulp.src('./src/scss/**/*.scss')

		// use glob imports
        .pipe(sassGlob())

		// SASS
		.pipe(sass({
			errLogToConsole: true,
			outputStyle: 'compressed' // nested, expanded, compact, or compressed.
		}).on('error', sass.logError))

		// css 배포
		.pipe(gulp.dest('./dist/css'));
});
 
gulp.task('watch', function() {
	watch(['./src/scss/*.scss', './src/**/*.scss'], function() {
		gulp.start('sass');
	});
	watch(['./src/img-sprites/**/*'], function() {
		gulp.start('sprite-and-sass');
	});
});
 
gulp.task('default', [
	'sprite-and-sass',
	'watch'
]);
//
// COMMON.SCSS
// --------------------------------------------------

// Vendor
@import './vendors/*-sprite.scs';	// 아이콘 스프라이트 SCSS (gulp.spritesmith 모듈이 자동생성)

.test {
	@include sprite($icon-checkbox-on);
}

샘플 프로젝트의 디렉토리 구조

default task를 실행하면 src/img-sprites의 각 폴더 단위로 스프라이트를 생성하게 됩니다. 생성된 스프라이트 이미지는 dist/img/sprite에 생성되고, scss파일은 src/vendors으로 저장됩니다. scss파일을 확인하면 각 이미지마다 다양한 변수가 만들어져 있기 때문에 css작성시 참조할 수 있습니다.

@2x 파일명의 이미지를 추가하여 레티나 대응을 위한 한 벌의 이미지 세트를 사용할 수도 있습니다. 레티나 세트의 scss에는 retina-sprite등의 mixin이 추가됩니다. 또는 2x, 3x의 고해상도 이미지만 사용하면서 각종 변수를 참조하여 1/2, 1/3으로 나누는 mixin을 만들어도 됩니다.

그리고 gulp-watch 모듈로 이미지폴더를 감시해서 작업중에 이미지를 추가하거나 삭제하면 스프라이트를 다시 생성한 후 scss를 컴파일하도록 되어있습니다.

“이미지 스프라이트 자동화하기”에 대한 12개의 생각

  1. 지금도 운영하고 계신지는 모르겠지만 정말 고급정보 감사드립니다… 영알못이라 npm 가도.. 이게 뭔소리인가….;; 구글링을 아무리 해도 스프라이트에 대한 한글로 설명된 곳은 찾기가 힘들더라고요.

    하시는 모든일 잘되길 바랍니다!

    진짜루 감사합니다!.

    1. 도움이 되서 저도 기쁘네요.
      물론 여기는 지금도 운영중입니다 ^^;

  2. 질문이있습니다..

    npm install –save-dev gulp-sass-glob
    npm install –save-dev del

    둘 다 4048 에러가 나오는데…

    혹시 다른 방식으로 설치를 해야 하는건가요..

    실습해보고 있는데 잘 모르겠네요 ㅠ

    1. –save-dev 인데 -save-dev 로 오타나서 그러신거아닐까요??

      1. 권한이 문제였떤건지… 관리자권한으로 cmd 실행해서 하니 어찌저찌 설치는 했는데 굉장히 헷갈리네요 ㅠㅡㅠ 예제삼아 열심히 공부해보겠습니다.

        감사합니다!

  3. 위에코드 따라하면서 학습하다가 질문이 있는데요!
    2x 이미지는 파일명에 @2x 만 붙이면 자동적으로 따로 스프라이트 이미지가 생성되는 것인가요? 별도로 mixin 코드를 만들어줘야하는건가요?

    위에 코드만으로 했을 경우 @2x이미지가 들어가면 에러가 나네요..

    1. 네, @2x 파일명을 인식해서 자동으로 생성됩니다.
      테스트해보니 1x 와 2x 이미지 사이즈가 같을 때는 오류가 나는 것 같습니다.
      확인 해보세요~

      1. 답변 감사합니다 .그런데 2x 이미지를 적용할 때 도 scss 파일에 있는 name 그대로 사용하면 되는 것인가요?
        @include sprite($icon@2x) ;
        이런식으로 @2x가 들어간 이름으로 적용하면 작동하는 지 궁금하네요ㅠ

        1. $icon-name, $icon-name-2x 형식으로 생성됩니다.
          생성된 scss 파일에서 변수확인 가능합니다.

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